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La web donde deportes y videojuegos se unen » Xbox http://www.futbolyconsolas.es Fútbol, baloncesto, F1, tenis, videojuegos, videoconsolas y más en una web para jugones y amantes del deporte con la mejor información de estos dos mundos Fri, 22 Sep 2017 15:01:50 +0000 es-ES hourly 1 http://wordpress.org/?v=3.8.22 Magic llegará a Playstation 4 y Xbox One en verano http://www.futbolyconsolas.es/futbolyconsolas/videojuegos/sony-playstation/magic-llegara-a-playstation-4-y-xbox-one-en-verano#utm_source=feed&utm_medium=feed&utm_campaign=feed http://www.futbolyconsolas.es/futbolyconsolas/videojuegos/sony-playstation/magic-llegara-a-playstation-4-y-xbox-one-en-verano#comments Tue, 10 Mar 2015 16:51:08 +0000 http://www.futbolyconsolas.es/?p=36691

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Magic Duels: Orígenes, el sucesor de la popular franquicia Duels of the Planeswalkers, se lanzará este verano para PC, iPad y las consolas de nueva generación Xbox One y Playstation 4. Magic Duels se lanzará con una nueva y emocionante trama de la colección Magic Orígenes y continuará expandiéndose con contenidos descargables frecuentes. En esta ocasión Magic incluirá nuevos modos multijugador que permitirán jugar en vivo a varios jugadores en una misma consola, y llegará bajo el modelo free-to-play, que  hará las delicias tanto de principiantes como de aficionados. Todo el mundo de Magic será accesible de forma gratuita y sin ninguna limitación.

magic-ps4

Magic Duels: Orígenes llegará este mes de julio a Xbox One, PC a través de Steam y tabletas iPad, y también estará disponible para PlayStation 4 este mismo año.

“Nuestro próximo título es distinto a todos los anteriores”, afirma Drew Nolosco, líder de diseño de Magic Duels: Orígenes. “Los jugadores descubrirán los orígenes de cinco de nuestros Planeswalkers más emblemáticos mediante un sistema de juego que nos sumergirá en la trama. Además, hemos escuchado a nuestros jugadores. ¡El modo Gigante de dos cabezas ha vuelto! También hemos ido un paso más allá y ahora todo se podrá desbloquear progresando, por lo que el juego es realmente free-to-play. Magic Duels es la forma perfecta de iniciar vuestra andadura en el mejor juego de estrategia del mundo”.

Las interesantes novedades de Magic Duels incluyen todo esto:

·      Un constructor de mazos mejorado con asistencia paso a paso

·      Nuevas cartas jugables de Planeswalker

·      Modo de batalla individual contra oponentes de la IA virtualmente infinitos

·      Más opciones multijugador, incluido el modo Gigante de dos cabezas (permite jugar en una misma consola a varios jugadores)

·      Sistema de misiones con nuevos desafíos individuales y comunitarios cada semana

·      Modelo free-to-play ilimitado con contenido 100 % desbloqueable

·      Nuevo tutorial para las misiones de habilidad

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Xbox One se renueva en marzo http://www.futbolyconsolas.es/futbolyconsolas/videojuegos/xbox-one-se-renueva-en-marzo#utm_source=feed&utm_medium=feed&utm_campaign=feed http://www.futbolyconsolas.es/futbolyconsolas/videojuegos/xbox-one-se-renueva-en-marzo#comments Tue, 10 Mar 2015 16:45:35 +0000 http://www.futbolyconsolas.es/?p=36688

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La actualización de marzo para Xbox One ya está disponible y que con ella llegan algunas de las novedades que los usuarios han pedido durante los últimos meses, como la posibilidad de hacer capturas de pantalla o la de seleccionar el grado de transparencia de los iconos en el dashboard.

xbox-oneEstas son las principales características que incluye la actualización de marzo:

  • Capturas de pantalla - Pulsa dos veces el botón Xbox de tu mando para realizar capturas de pantalla y guárdalas con solo pulsar Y.
  • Amigos sugeridos - Esta opción te mostrará un listado de personas a las que puedes conocer y de comunidades que podrían interesarte.
  • Mejoras en los grupos de chat – Hemos añadido dos nuevos iconos para que el usuario pueda saber si está utilizando el micrófono de sus auriculares o Kinect.
  • Compartir tu nombre - A partir de ahora tendrás dos nuevas formas de compartir tu nombre,  con todos tus amigos o con toda la comunidad en Xbox Live. Y como hasta ahora, también podrás elegir con qué amigos compartirlo o, si lo prefieres, no compartirlo con nadie.
  • Transparencia de los iconos en el dashboard - Tal y como nos habíais pedido, hemos añadido la posibilidad de configurar el grado de transparencia de los iconos en el dashboard. Para utilizar esta función, accede a Opciones / Mi Xbox /  Transparencia del dashboard.
  • Privacidad de la búsqueda por voz - Con esta nueva función, Microsoft puede acceder a datos anónimos de búsqueda por voz en Bing. Puedes configurar las opciones de privacidad de esta función en Configuración / Seguridad y privacidad online / Personalizar / Búsqueda de voz compartida.
  • ·         Reportar spam - Se ha añadido la opción de reportar como spam dentro de la aplicación Mensajes. Para usarla, selecciona el correo en cuestión, pulsa el botón A, accede a Reportar y elige Spam.
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Video del lanzamiento de WWE 2K15 http://www.futbolyconsolas.es/futbolyconsolas/videojuegos/sony-playstation/video-del-lanzamiento-de-wwe-2k15#utm_source=feed&utm_medium=feed&utm_campaign=feed http://www.futbolyconsolas.es/futbolyconsolas/videojuegos/sony-playstation/video-del-lanzamiento-de-wwe-2k15#comments Wed, 03 Dec 2014 15:23:22 +0000 http://www.futbolyconsolas.es/?p=36662

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El esperado WWE 2K15 ha hecho finalmente su debut mundial para nueva generación. Para celebrar el lanzamiento, Sting y Hulk Hogan se presentaron en dos eventos especiales en la medianoche del 18 de noviembre en San Francisco y Orlando. Echa un vistazo a las reacciones de los fans aquí:

Pinche aquí para ver el vídeo

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Comienza la “cirugía” de Assassin’s Creed Unity http://www.futbolyconsolas.es/alvarodesande/videojuegos/sony-playstation/comienza-la-cirugia-de-assassins-creed-unity#utm_source=feed&utm_medium=feed&utm_campaign=feed http://www.futbolyconsolas.es/alvarodesande/videojuegos/sony-playstation/comienza-la-cirugia-de-assassins-creed-unity#comments Wed, 26 Nov 2014 21:42:13 +0000 http://www.futbolyconsolas.es/?p=36651

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Decepcionante calado de uno de los videojuegos más esperados del año entre el público, el gran número de errores y fallos de este título ha obligado a Ubisoft a ponerse de inmediato manos a la obra para solucionarlos y calmar los ánimos de sus miles de clientes.

El nuevo parche que ha sacado la distribuidora, corregirá más de 300 errores. Sí, se trata de una cifra escandalosa que ha sorprendido incluso a los propios usuarios, quienes no han cesado de trasmitir su malestar a través de las redes sociales. Sin embargo, este DLC solo está disponible para PlayStation 4, por lo que los poseedores del resto de plataformas tendrán que esperar hasta la semana que viene.

A pesar de los centenares de inconvenientes, Ubisoft ha decidido recompensar a sus clientes regalándoles el DLC de AC Unity, Dead Kings, además de regalarles uno de estos títulos The Crew, Far Cry 4, Watch Dogs, Assassin’s Creed Black Flag, Rayman Legends o Just Dance 2015. Por lo que las paces ya están hechas.

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Tráiler de lanzamiento de LEGO Batman 3: Más Allá de Gotham http://www.futbolyconsolas.es/futbolyconsolas/videojuegos/nintendo3ds/trailer-de-lanzamiento-de-lego-batman-3-mas-alla-de-gotham#utm_source=feed&utm_medium=feed&utm_campaign=feed http://www.futbolyconsolas.es/futbolyconsolas/videojuegos/nintendo3ds/trailer-de-lanzamiento-de-lego-batman-3-mas-alla-de-gotham#comments Tue, 11 Nov 2014 16:19:24 +0000 http://www.futbolyconsolas.es/?p=36628

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Warner Bros. Interactive Entertainment presenta el tráiler del lanzamiento de LEGO Batman 3: Más Allá de Gotham, que saldrá a la venta este viernes 14 de noviembre para PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360, PlayStation Vita, Wii U, Nintendo 3DS y PC.

En LEGO Batman 3: Más Allá de Gotham, desarrollado por TT Games, Batman unirá fuerzas con superhéroes del universo de DC Comics y despegará hacia el espacio para detener al malvado Brainiac antes de que destruya la Tierra.

Pinche aquí para ver el vídeo

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Análisis de Destiny http://www.futbolyconsolas.es/alvarodesande/analisis-videojuegos/analisis-de-destiny#utm_source=feed&utm_medium=feed&utm_campaign=feed http://www.futbolyconsolas.es/alvarodesande/analisis-videojuegos/analisis-de-destiny#comments Sun, 09 Nov 2014 22:19:34 +0000 http://www.futbolyconsolas.es/?p=36610

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Como ya hemos oído bastante en  este tiempo, Destiny ha sido y es el juego más caro de la historia. Es caro por algo, porque se trata de la primera gran apuesta de un shooter por las nuevas plataformas y porque ha juntado rol, juego en primera persona y modo on-line, necesario para participar en determinados modos del juego como el Crisol o el Asalto, que comentaremos más adelante.

Esa mezcla de rol y juego on-line, denominados MMO, no es nueva. Allá por 2005 ya vimos el primer juego importante de este tipo, el Guild Wars: Prophecies, al que le siguieron cuatro títulos más.

Respecto a sus creadores, si te digo Bungie Studios te estoy diciendo Halo, sí, la exitosa saga de juegos para Xbox que comenzó en 2001 y que ha continuado hasta 2010 con un total de cinco secuelas. Esta empresa diseñadora, fundada en 1991, se sumergió por completo en la elaboración de Destiny, haciendo una apuesta fuerte por el que se iba a convertir posteriormente en el videojuego más caro de la historia. Activision, distribuidor de la conocida saga Call of Duty, se encargó de dar a conocer Destiny. Un total de 500 millones de euros avalan un videojuego que, sinceramente, se encuentra a la altura de lo esperado por los millones de jugadores de las nuevas plataformas.

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Argumento

Los seres humanos se han expandido por el sistema solar hasta el punto de hacer habitable los planetas Mercurio, Venus y Marte y nuestro satélite, la Luna.

Ante la llegada de posibles enemigos, surgió el Viajero, una esfera que acompañó a la civilización durante mucho tiempo. Se desconoce si es una maquinaria o si posee inteligencia, pero lo cierto es que debajo de ésta se encuentra una ciudad construida por los Guardianes.

¿Quiénes son los Guardianes? Pues bien, son un grupo de protectores encargados de defender La Última Ciudad de las amenazas de la oscuridad y los encargados de explorar el territorio.

¿Dónde está La Última Ciudad? En la Tierra, es el único espacio habitado por seres humanos desde donde intentan conquistar de nuevo su planeta. Según las especulaciones de muchos jugadores se encontraría en Puerto Princesa, Filipinas.

Con la posibilidad de escoger tres tipos de personajes, los titanes, los cazadores o lo hechiceros, tenemos que hacer lo que nos tienen bien acostumbrados los shooters, matar y matar enemigos, pero en esta ocasión con el fin de acabar con la oscuridad y volver a tomar el planeta.

¿Qué es la oscuridad? Varias razas de extraterrestres denominadas como Los Caídos, Vex, Cabal y Hive. También veremos, al menos al principio, que son Los Caídos los más preocupantes, aunque pronto nos daremos cuenta que incluso entre estas clases existen rencillas por las que se matan unas a otras. Además, nos percataremos que, en cuanto disparemos a uno de estos alienígenas, dejarán de lado sus disputas para atacarnos.

Jugabilidad

Activision nos tiene acostumbrados a Call of Duty, uno de los mejores shooters de la historia de los videojuegos. A decir verdad, Destiny se asemeja bastante a estos títulos, sin embargo nos encontramos con diferencias notables como las distintas armas futuristas que ofrece, que son las pistolas, escopetas, rifles automáticos, rifles de fusión, rifles de pulso, entre otras, además de distintas armas blancas, como los cuchillos, para el cuerpo a cuerpo.

Siguiendo el tema de las armas, nos encontramos con la granada, una herramienta que realiza un gran daño, pero que puede frustrarnos a la hora de utilizarla. Resulta que en otros videojuegos lo normal es apretar el botón para que el jugador coja impulso y soltar la tecla para que la lance. Pero en Destiny nada más apretar el botón tira la granada, una acción que nos puede enfadar ya que es posible que, acostumbrados a otros shooters, no podamos enviarla donde nosotros quisiéramos y fruto de un error nos explote a pocos metros.

Otro punto del que hablar es el movimiento de nuestro personaje, que puede correr sin cansarse a penas, agacharse y dar grandes saltos. Sin embargo, a pesar de la gran libertad de movimiento, se echa de menos la opción de esconderse para no ser alcanzado por los disparos. No encontramos el botón para resguardarnos en el sitio más cercano, aunque sí, gracias al joystick nos podemos ocultar, pero no realiza ese movimiento tan realista para esconderse.

Algo que llama mucho la atención es la posibilidad de invocar un vehículo. Se trata de una especie de moto futurista que no necesita ruedas y que podemos ir impulsando, un recurso  útil en momentos en los que tenemos que realizar largos recorridos a pie. Sin embargo no siempre es posible invocarlo, algo que ocurre en lugares cerrados.

De cara a nuestros enemigos de la oscuridad, es difícil acabar con ellos siempre que tengan un nivel mayor que el nuestro. Al ser un juego de rol, iremos subiendo de nivel y por lo tanto mejorarán nuestras cualidades de ataque y de defensa, siendo cada vez más efectivas las bajas que realicemos ante individuos de niveles más bajos. Aquí hay algo que chirría bastante, y es que no aparecemos en el punto en el que han acabado con nosotros, sino que volvemos al punto de control, por lo que tenemos que volver a matar a nuestros enemigos según en qué parte nos encontremos en el mapa.

Aspecto técnico

Mejor que en las anteriores plataformas pero sin llegar a un gran punto de realismo destacable. Los gráficos de Destiny no asombran, pero tampoco decepcionan. Estamos ante los primeros videojuegos de la nueva generación, es cuestión de tiempo que vayan saliendo al mercado videojuegos con un mayor parecido a la realidad.

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Sí que podemos destacar que hay aspectos que llaman la atención y que le dan un toque de mayor realismo, por un lado el juego de luces y sombras y por otro la atmosfera generada en las propias escenas.

Está genial el trato de la luz en el juego, ya que vemos como amanece y anochece constantemente además de proyectar nuestra sombra perfectamente sobre los distintos elementos según el foco de luz que nos enfoque. Respecto a la atmósfera, vemos ese típico vaho existente en lugares cerrados y ese típico polvillo de los espacios abiertos que le dan un mejor carácter de profundidad y realidad.

Los detalles también son importantes, pero llama la atención el realismo que da matar a nuestros enemigos y que sus cuerpos estén presentes en su lugar, no es como en otros títulos, en los que matábamos y estos desaparecían al cabo de un rato.

El sonido es bastante bueno, no hay queja en cuanto a él. Nos sumerge por completo y se convierte en un elemento de calidad necesario para acercarnos lo máximo posible al juego. En esta línea también hay que destacar la banda sonora, muy trabajada y bastante buena, propia de las típicas películas del espacio.

Multijugador

Puedes completar tus partidas con un jugador de internet o abusar de soberbia y seguir la filosofía de “mejor solo que mal acompañado”. Cierto es, porque en el modo campaña nos encontraremos con jugadores que, tras intentar sumarme a ellos a las partidas, prefieren ir solos. Si tenemos suerte podemos pasarnos las escenas de mayor nivel y más difíciles con alguien, pero lo dicho, en muchas ocasiones vas a tener que ser tú solito quien se pase las misiones.

Respecto a otros modos de juego multijugador, nos encontramos con el Crisol, en el que con un equipo tenemos que llegar hasta 20.000 puntos acabando para ello con nuestros enemigos, que son otros jugadores on-line. Por su parte, el modo Asalto trata de formar un equipo y acabar con los personajes IA que ofrece el propio videojuego. Ambas modalidades nos sirven para subir de nivel.

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Conclusión

Un gran trabajo, no podemos negarlo. Bungie Studios y Activision apostaron y han ganado, prueba de ello fue la recuperación de los 500 millones de costes en el primer día de ventas. No han decepcionado. Nos trasladan a un mundo nuevo, lejos de la típica invasión extraterrestre, para sumergirnos en un nuevo ambiente totalmente desconocido e inimaginable.

Sus esfuerzos han quedado recompensados con una buena jugabilidad, unos gráficos que superan la nota de corte, un multijugador muy logrado y, como he mencionado antes, un argumento de primera categoría.

En definitiva, Destiny está dedicado a los amantes de los shooters y el rol.

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PES 2015, banda sonora completa http://www.futbolyconsolas.es/futbolyconsolas/videojuegos/sony-playstation/pes-2015-banda-sonora-completa#utm_source=feed&utm_medium=feed&utm_campaign=feed http://www.futbolyconsolas.es/futbolyconsolas/videojuegos/sony-playstation/pes-2015-banda-sonora-completa#comments Thu, 06 Nov 2014 15:44:46 +0000 http://www.futbolyconsolas.es/?p=36601

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Konami Digital Entertainment B.V ha anunciado  la banda sonora de PES 2015 con una propuesta que incluye desde artistas que copan los números 1 de las listas como grupos emergentes de música indie.

PES-2015-image-6

Dos de los bandas, Morning Parade y Cold War Kids han publicado recientemente nuevos álbumes con los hits “Shake the Cage” (Morning Parade) y  “Miracle Mile” (Cold War Kids), que se incluirán en la banda sonora.

PES 2015 supone el regreso de los valores de PES acerca del control total y los sistemas de respuesta así como de un gameplay renovado donde el usuario tiene una libertad total sobre el juego. KONAMI ha trabajado cada elemento clave para asegurar que cada pase, disparo o carrera tras el balón alcanza definitivamente el equilibrio adecuado para obtener la máxima satisfacción del usuario con  PES 2015 en el campo de juego.

PES 2015 estará disponible el 13 de noviembre de 2014 para PlayStation®4, Xbox One, PlayStation®3,  Xbox 360 y Windows PC.

La lista completa de artistas incluidos en la banda sonora es:

  • ·         American Authors
  • ·         Avicii feat. Aloe Blacc
  • ·         Bastille
  • ·         Bombay Bicycle Club
  • ·         Calvin Harris feat. Ellie Goulding
  • ·         Cold War Kids
  • ·         Imagine Dragons
  • ·         Linkin Park feat. Page Hamilton
  • ·         Morning Parade
  • ·         The Preatures
  • ·         Wilkinson
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Assassin’s Creed 5: Rising Sun, la versión japonesa de un artista http://www.futbolyconsolas.es/alvarodesande/videojuegos/nintendo3ds/assassins-creed-5-rising-sun-la-version-japonesa-de-un-artista#utm_source=feed&utm_medium=feed&utm_campaign=feed http://www.futbolyconsolas.es/alvarodesande/videojuegos/nintendo3ds/assassins-creed-5-rising-sun-la-version-japonesa-de-un-artista#comments Tue, 04 Nov 2014 19:57:26 +0000 http://www.futbolyconsolas.es/?p=36581

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A falta de menos de diez días para el lanzamiento de Assassin’s Creed: Unity, el artista digital Vin Hill ha presentado los bocetos de lo que podría haber sido este título si hubiera estado basado en Japón.

Este joven nipón, licenciado en Bellas Artes, Artes Digitales y Medios Experimentales y que además se dedica a la música electrónica bajo el pseudónimo de Oyo, nos muestra los detalles de nuestro protagonista y de sus armas, de inspiración oriental, en el juego Assassin’s Creed 5: Rising Sun.

Pero ojo, no son más que bocetos. Para nada son planes, sino un trabajo personal en honor a uno de sus videojuegos preferidos y que está basado en la Restauración Meiji, que se produjo entre 1866 y 1869 y que supuso el enfrentamiento de los partidarios y detractores del modelo económico y social vigente entonces en Japón.

¡Aquí os mostramos los bocetos! No olvidéis contarnos vuestra opinión y qué os parecería la idea de disfrutar de un Assassin’s Creed con acento oriental.

 

Assassin's Creed 5: Rising Sun

Assassin’s Creed 5: Rising Sun

Assassin's Creed 5: Rising Sun

Assassin’s Creed 5: Rising Sun

Assassin's Creed 5: Rising Sun

Assassin’s Creed 5: Rising Sun

Assassin's Creed 5: Rising Sun

Assassin’s Creed 5: Rising Sun

Assassin's Creed 5: Rising Sun

Assassin’s Creed 5: Rising Sun

Assassin's Creed 5: Rising Sun

Assassin’s Creed 5: Rising Sun

Assassin's Creed 5: Rising Sun

Assassin’s Creed 5: Rising Sun

 

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Tráiler de lanzamiento de F1 2014 http://www.futbolyconsolas.es/futbolyconsolas/videojuegos/sony-playstation/trailer-de-lanzamiento-de-f1-2014#utm_source=feed&utm_medium=feed&utm_campaign=feed http://www.futbolyconsolas.es/futbolyconsolas/videojuegos/sony-playstation/trailer-de-lanzamiento-de-f1-2014#comments Wed, 15 Oct 2014 12:20:42 +0000 http://www.futbolyconsolas.es/?p=36572

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Codemasters ha publicado el tráiler de lanzamiento del esperado F1 2014. Con el mundial de pilotos casi decidido y el de constructores logrado por Mercedes en el mando de tu consola podrás intentar evitar que suceda esto y ayudar a Alonso a conseguir el título.

Uno de los grandes hándicaps de este título es que no sale ni para PS4 ni para Xbox One.

Os dejamos el vídeo:

Pinche aquí para ver el vídeo

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Análisis FIFA 15 http://www.futbolyconsolas.es/futbolyconsolas/analisis-videojuegos/analisis-fifa-15#utm_source=feed&utm_medium=feed&utm_campaign=feed http://www.futbolyconsolas.es/futbolyconsolas/analisis-videojuegos/analisis-fifa-15#comments Tue, 14 Oct 2014 14:44:21 +0000 http://www.futbolyconsolas.es/?p=36564

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FIFA llega de verdad a la nueva generación de consolas y lo hace por la puerta grande. Decimos que llega de verdad porque en FIFA 14 fue una especie de simulacro. Una adaptación del juego ya hecho para las consolas existentes. En esta edición, no. Ahora sí se nota de verdad el salto de calidad gráfica. Cálzate las botas que vas a jugar los mejores partidos de fútbol en tu consola.

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Electronic Arts nos vuelve a traer un juego casi redondo y con varias novedades que aumentan la calidad de sus anteriores entregas.

Hemos probado el juego en profundidad en su versión de PS4. Lo primer que llama la atención es su capacidad gráfica. Cuando vemos las animaciones o repeticiones de cualquier jugada te quedas con la boca abierta. El césped parece tan real que incluso saltan pequeños trozos y los ves por el aire si haces una entrada dura.

Esta ha sido una de las novedades de este año en FIFA 15. Mayor naturalidad del césped. El terreno de juego se va desgastando con el paso de los minutos del partido. La marca de entradas y de inclemencias se quedan en la hierba.

También podemos ver como el público en los estadios es mucho más dinámico. Todo lo que rodea al partido ha mejorado para darnos la sensación de que estamos en un estadio de verdad. En el Santiago Bernabéu, por ejemplo, vemos por la banda a agentes de la policía nacional. El público se levanta a animar y a celebrar goles. Todo muy real.

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En cuanto a la jugabilidad EA se ha centrado en añadir más orden táctico a los jugadores sin balón. A la hora de defender los futbolistas saben moverse bien, ocupan sus espacios para entorpecerte en tus ataques. La IA del juego ha crecido. Eso lo notaremos sobre todo con que ya no es tan fácil marcar un gol centrando desde la banda. Ahora tendremos muchos más problemas.

También tendremos que tener en cuenta con qué tipo de jugador hacemos cada acción. No es lo mismo dar un pase largo con un jugador como Xavi que hacerlo con otro de menor calidad técnica como puede ser un central del Eibar.

Pero si algo ha cambiado para mejor, y ya nos lo habían anunciado los chicos de EA, ha sido la IA de los porteros. Ahora ya veremos a unos guardametas mucho más naturales. Tapan mejor los huecos, alguna vez veremos alguna cantada, pero ya no serán esos seres que se movían de una manera mecánica.

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Los modos de juego casi no han variado. Bueno para los que tenían una PS4 y se compraron el FIFA 14 verán con alegría que han vuelto los modos Temporada, Liga y Copa, que en el 14 habían desaparecido. En el modo online no hay mucha novedad seguimos con Amistosos, Temporadas, Temporadas cooperativas, Clubes Pro y Ultimate Team. 

En cuanto a licencias podemos jugar en las ligas de 26 países incluida la Segunda división de algunos de ellos: Alemania, Arabia Saudí, Argentina, Australia, Austria, Bélgica, Chile, Colombia, Corea del Sur, Dinamarca, Estados Unidos, Escocia, España, Francia, Holanda, Inglaterra, Italia, México, Noruega, Polonia, Portugal, Irlanda, Rusia, Suecia, Suiza y Turquía.   Por lo que si queremos no nos aburriremos probando diferentes equipos y conociendo a jugadores distintos.

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Por último hablamos del sonido. Los comentarios vuelven llevarlos Paco González y Manolo Lama, con Antonio Ruiz en el banquillo inalámbrico. El sonido ambiente es espectacular con verdaderos cánticos de las aficiones que juegan en casa. Todo esto, unido a un grafismo y una retransmisión televisiva parece que de verdad estemos ante un partido de  verdad viéndolo por la tele.

Conclusión:

Para nosotros es el mejor FIFA que ha habido hasta la fecha. Todavía con cosas por mejorar como el diseño de los jugadores que no son tan conocidos y que en muchas ocasiones no se parecen a su yo real. Pero el producto de EA sigue siendo el juego de fútbol más completo y más divertido del mercado. Todo amante del fútbol lo debería tener en su consola.

Pinche aquí para ver el vídeo

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