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La web donde deportes y videojuegos se unen » Otras plataformas http://www.futbolyconsolas.es Fútbol, baloncesto, F1, tenis, videojuegos, videoconsolas y más en una web para jugones y amantes del deporte con la mejor información de estos dos mundos Fri, 22 Sep 2017 15:01:50 +0000 es-ES hourly 1 http://wordpress.org/?v=3.8.22 Comienza la “cirugía” de Assassin’s Creed Unity http://www.futbolyconsolas.es/alvarodesande/videojuegos/sony-playstation/comienza-la-cirugia-de-assassins-creed-unity#utm_source=feed&utm_medium=feed&utm_campaign=feed http://www.futbolyconsolas.es/alvarodesande/videojuegos/sony-playstation/comienza-la-cirugia-de-assassins-creed-unity#comments Wed, 26 Nov 2014 21:42:13 +0000 http://www.futbolyconsolas.es/?p=36651

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Decepcionante calado de uno de los videojuegos más esperados del año entre el público, el gran número de errores y fallos de este título ha obligado a Ubisoft a ponerse de inmediato manos a la obra para solucionarlos y calmar los ánimos de sus miles de clientes.

El nuevo parche que ha sacado la distribuidora, corregirá más de 300 errores. Sí, se trata de una cifra escandalosa que ha sorprendido incluso a los propios usuarios, quienes no han cesado de trasmitir su malestar a través de las redes sociales. Sin embargo, este DLC solo está disponible para PlayStation 4, por lo que los poseedores del resto de plataformas tendrán que esperar hasta la semana que viene.

A pesar de los centenares de inconvenientes, Ubisoft ha decidido recompensar a sus clientes regalándoles el DLC de AC Unity, Dead Kings, además de regalarles uno de estos títulos The Crew, Far Cry 4, Watch Dogs, Assassin’s Creed Black Flag, Rayman Legends o Just Dance 2015. Por lo que las paces ya están hechas.

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Tráiler de lanzamiento de LEGO Batman 3: Más Allá de Gotham http://www.futbolyconsolas.es/futbolyconsolas/videojuegos/nintendo3ds/trailer-de-lanzamiento-de-lego-batman-3-mas-alla-de-gotham#utm_source=feed&utm_medium=feed&utm_campaign=feed http://www.futbolyconsolas.es/futbolyconsolas/videojuegos/nintendo3ds/trailer-de-lanzamiento-de-lego-batman-3-mas-alla-de-gotham#comments Tue, 11 Nov 2014 16:19:24 +0000 http://www.futbolyconsolas.es/?p=36628

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Warner Bros. Interactive Entertainment presenta el tráiler del lanzamiento de LEGO Batman 3: Más Allá de Gotham, que saldrá a la venta este viernes 14 de noviembre para PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360, PlayStation Vita, Wii U, Nintendo 3DS y PC.

En LEGO Batman 3: Más Allá de Gotham, desarrollado por TT Games, Batman unirá fuerzas con superhéroes del universo de DC Comics y despegará hacia el espacio para detener al malvado Brainiac antes de que destruya la Tierra.

Pinche aquí para ver el vídeo

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Análisis de Destiny http://www.futbolyconsolas.es/alvarodesande/analisis-videojuegos/analisis-de-destiny#utm_source=feed&utm_medium=feed&utm_campaign=feed http://www.futbolyconsolas.es/alvarodesande/analisis-videojuegos/analisis-de-destiny#comments Sun, 09 Nov 2014 22:19:34 +0000 http://www.futbolyconsolas.es/?p=36610

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Como ya hemos oído bastante en  este tiempo, Destiny ha sido y es el juego más caro de la historia. Es caro por algo, porque se trata de la primera gran apuesta de un shooter por las nuevas plataformas y porque ha juntado rol, juego en primera persona y modo on-line, necesario para participar en determinados modos del juego como el Crisol o el Asalto, que comentaremos más adelante.

Esa mezcla de rol y juego on-line, denominados MMO, no es nueva. Allá por 2005 ya vimos el primer juego importante de este tipo, el Guild Wars: Prophecies, al que le siguieron cuatro títulos más.

Respecto a sus creadores, si te digo Bungie Studios te estoy diciendo Halo, sí, la exitosa saga de juegos para Xbox que comenzó en 2001 y que ha continuado hasta 2010 con un total de cinco secuelas. Esta empresa diseñadora, fundada en 1991, se sumergió por completo en la elaboración de Destiny, haciendo una apuesta fuerte por el que se iba a convertir posteriormente en el videojuego más caro de la historia. Activision, distribuidor de la conocida saga Call of Duty, se encargó de dar a conocer Destiny. Un total de 500 millones de euros avalan un videojuego que, sinceramente, se encuentra a la altura de lo esperado por los millones de jugadores de las nuevas plataformas.

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Argumento

Los seres humanos se han expandido por el sistema solar hasta el punto de hacer habitable los planetas Mercurio, Venus y Marte y nuestro satélite, la Luna.

Ante la llegada de posibles enemigos, surgió el Viajero, una esfera que acompañó a la civilización durante mucho tiempo. Se desconoce si es una maquinaria o si posee inteligencia, pero lo cierto es que debajo de ésta se encuentra una ciudad construida por los Guardianes.

¿Quiénes son los Guardianes? Pues bien, son un grupo de protectores encargados de defender La Última Ciudad de las amenazas de la oscuridad y los encargados de explorar el territorio.

¿Dónde está La Última Ciudad? En la Tierra, es el único espacio habitado por seres humanos desde donde intentan conquistar de nuevo su planeta. Según las especulaciones de muchos jugadores se encontraría en Puerto Princesa, Filipinas.

Con la posibilidad de escoger tres tipos de personajes, los titanes, los cazadores o lo hechiceros, tenemos que hacer lo que nos tienen bien acostumbrados los shooters, matar y matar enemigos, pero en esta ocasión con el fin de acabar con la oscuridad y volver a tomar el planeta.

¿Qué es la oscuridad? Varias razas de extraterrestres denominadas como Los Caídos, Vex, Cabal y Hive. También veremos, al menos al principio, que son Los Caídos los más preocupantes, aunque pronto nos daremos cuenta que incluso entre estas clases existen rencillas por las que se matan unas a otras. Además, nos percataremos que, en cuanto disparemos a uno de estos alienígenas, dejarán de lado sus disputas para atacarnos.

Jugabilidad

Activision nos tiene acostumbrados a Call of Duty, uno de los mejores shooters de la historia de los videojuegos. A decir verdad, Destiny se asemeja bastante a estos títulos, sin embargo nos encontramos con diferencias notables como las distintas armas futuristas que ofrece, que son las pistolas, escopetas, rifles automáticos, rifles de fusión, rifles de pulso, entre otras, además de distintas armas blancas, como los cuchillos, para el cuerpo a cuerpo.

Siguiendo el tema de las armas, nos encontramos con la granada, una herramienta que realiza un gran daño, pero que puede frustrarnos a la hora de utilizarla. Resulta que en otros videojuegos lo normal es apretar el botón para que el jugador coja impulso y soltar la tecla para que la lance. Pero en Destiny nada más apretar el botón tira la granada, una acción que nos puede enfadar ya que es posible que, acostumbrados a otros shooters, no podamos enviarla donde nosotros quisiéramos y fruto de un error nos explote a pocos metros.

Otro punto del que hablar es el movimiento de nuestro personaje, que puede correr sin cansarse a penas, agacharse y dar grandes saltos. Sin embargo, a pesar de la gran libertad de movimiento, se echa de menos la opción de esconderse para no ser alcanzado por los disparos. No encontramos el botón para resguardarnos en el sitio más cercano, aunque sí, gracias al joystick nos podemos ocultar, pero no realiza ese movimiento tan realista para esconderse.

Algo que llama mucho la atención es la posibilidad de invocar un vehículo. Se trata de una especie de moto futurista que no necesita ruedas y que podemos ir impulsando, un recurso  útil en momentos en los que tenemos que realizar largos recorridos a pie. Sin embargo no siempre es posible invocarlo, algo que ocurre en lugares cerrados.

De cara a nuestros enemigos de la oscuridad, es difícil acabar con ellos siempre que tengan un nivel mayor que el nuestro. Al ser un juego de rol, iremos subiendo de nivel y por lo tanto mejorarán nuestras cualidades de ataque y de defensa, siendo cada vez más efectivas las bajas que realicemos ante individuos de niveles más bajos. Aquí hay algo que chirría bastante, y es que no aparecemos en el punto en el que han acabado con nosotros, sino que volvemos al punto de control, por lo que tenemos que volver a matar a nuestros enemigos según en qué parte nos encontremos en el mapa.

Aspecto técnico

Mejor que en las anteriores plataformas pero sin llegar a un gran punto de realismo destacable. Los gráficos de Destiny no asombran, pero tampoco decepcionan. Estamos ante los primeros videojuegos de la nueva generación, es cuestión de tiempo que vayan saliendo al mercado videojuegos con un mayor parecido a la realidad.

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Sí que podemos destacar que hay aspectos que llaman la atención y que le dan un toque de mayor realismo, por un lado el juego de luces y sombras y por otro la atmosfera generada en las propias escenas.

Está genial el trato de la luz en el juego, ya que vemos como amanece y anochece constantemente además de proyectar nuestra sombra perfectamente sobre los distintos elementos según el foco de luz que nos enfoque. Respecto a la atmósfera, vemos ese típico vaho existente en lugares cerrados y ese típico polvillo de los espacios abiertos que le dan un mejor carácter de profundidad y realidad.

Los detalles también son importantes, pero llama la atención el realismo que da matar a nuestros enemigos y que sus cuerpos estén presentes en su lugar, no es como en otros títulos, en los que matábamos y estos desaparecían al cabo de un rato.

El sonido es bastante bueno, no hay queja en cuanto a él. Nos sumerge por completo y se convierte en un elemento de calidad necesario para acercarnos lo máximo posible al juego. En esta línea también hay que destacar la banda sonora, muy trabajada y bastante buena, propia de las típicas películas del espacio.

Multijugador

Puedes completar tus partidas con un jugador de internet o abusar de soberbia y seguir la filosofía de “mejor solo que mal acompañado”. Cierto es, porque en el modo campaña nos encontraremos con jugadores que, tras intentar sumarme a ellos a las partidas, prefieren ir solos. Si tenemos suerte podemos pasarnos las escenas de mayor nivel y más difíciles con alguien, pero lo dicho, en muchas ocasiones vas a tener que ser tú solito quien se pase las misiones.

Respecto a otros modos de juego multijugador, nos encontramos con el Crisol, en el que con un equipo tenemos que llegar hasta 20.000 puntos acabando para ello con nuestros enemigos, que son otros jugadores on-line. Por su parte, el modo Asalto trata de formar un equipo y acabar con los personajes IA que ofrece el propio videojuego. Ambas modalidades nos sirven para subir de nivel.

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Conclusión

Un gran trabajo, no podemos negarlo. Bungie Studios y Activision apostaron y han ganado, prueba de ello fue la recuperación de los 500 millones de costes en el primer día de ventas. No han decepcionado. Nos trasladan a un mundo nuevo, lejos de la típica invasión extraterrestre, para sumergirnos en un nuevo ambiente totalmente desconocido e inimaginable.

Sus esfuerzos han quedado recompensados con una buena jugabilidad, unos gráficos que superan la nota de corte, un multijugador muy logrado y, como he mencionado antes, un argumento de primera categoría.

En definitiva, Destiny está dedicado a los amantes de los shooters y el rol.

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Assassin’s Creed 5: Rising Sun, la versión japonesa de un artista http://www.futbolyconsolas.es/alvarodesande/videojuegos/nintendo3ds/assassins-creed-5-rising-sun-la-version-japonesa-de-un-artista#utm_source=feed&utm_medium=feed&utm_campaign=feed http://www.futbolyconsolas.es/alvarodesande/videojuegos/nintendo3ds/assassins-creed-5-rising-sun-la-version-japonesa-de-un-artista#comments Tue, 04 Nov 2014 19:57:26 +0000 http://www.futbolyconsolas.es/?p=36581

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A falta de menos de diez días para el lanzamiento de Assassin’s Creed: Unity, el artista digital Vin Hill ha presentado los bocetos de lo que podría haber sido este título si hubiera estado basado en Japón.

Este joven nipón, licenciado en Bellas Artes, Artes Digitales y Medios Experimentales y que además se dedica a la música electrónica bajo el pseudónimo de Oyo, nos muestra los detalles de nuestro protagonista y de sus armas, de inspiración oriental, en el juego Assassin’s Creed 5: Rising Sun.

Pero ojo, no son más que bocetos. Para nada son planes, sino un trabajo personal en honor a uno de sus videojuegos preferidos y que está basado en la Restauración Meiji, que se produjo entre 1866 y 1869 y que supuso el enfrentamiento de los partidarios y detractores del modelo económico y social vigente entonces en Japón.

¡Aquí os mostramos los bocetos! No olvidéis contarnos vuestra opinión y qué os parecería la idea de disfrutar de un Assassin’s Creed con acento oriental.

 

Assassin's Creed 5: Rising Sun

Assassin’s Creed 5: Rising Sun

Assassin's Creed 5: Rising Sun

Assassin’s Creed 5: Rising Sun

Assassin's Creed 5: Rising Sun

Assassin’s Creed 5: Rising Sun

Assassin's Creed 5: Rising Sun

Assassin’s Creed 5: Rising Sun

Assassin's Creed 5: Rising Sun

Assassin’s Creed 5: Rising Sun

Assassin's Creed 5: Rising Sun

Assassin’s Creed 5: Rising Sun

Assassin's Creed 5: Rising Sun

Assassin’s Creed 5: Rising Sun

 

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Messi será de nuevo portada de FIFA 15 http://www.futbolyconsolas.es/alvarodesande/videojuegos/nintendo3ds/messi-sera-de-nuevo-portada-de-fifa-15#utm_source=feed&utm_medium=feed&utm_campaign=feed http://www.futbolyconsolas.es/alvarodesande/videojuegos/nintendo3ds/messi-sera-de-nuevo-portada-de-fifa-15#comments Tue, 15 Jul 2014 16:23:27 +0000 http://www.futbolyconsolas.es/?p=36515

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El jugador argentino del Barcelona, Leo Messi, volverá a ocupar la carátula del simulador de fútbol de Electronic Arts.

Asimismo, será la cuarta vez que Messi protagoniza la portada de un videojuego de EA, ya que apareció en FIFA 13, FIFA 14 y FIFA Street, lo que le sitúa como uno de los personajes más mediáticos en el campo de las consolas.

FIFA 15 saldrá a la venta en Europa el 25 de septiembre para Xbox One, PlayStation 4, PC, Nintendo 3DS, PlayStation 3, PlayStation Vita, Wii y Xbox 360.

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Los aficionados piden a EA que incluya las ligas turca, iraní y egipcia en el FIFA 15 http://www.futbolyconsolas.es/alvarodesande/videojuegos/nintendo3ds/los-aficionados-piden-a-ea-que-incluya-las-ligas-turca-irani-y-egipcia-en-el-fifa-15#utm_source=feed&utm_medium=feed&utm_campaign=feed http://www.futbolyconsolas.es/alvarodesande/videojuegos/nintendo3ds/los-aficionados-piden-a-ea-que-incluya-las-ligas-turca-irani-y-egipcia-en-el-fifa-15#comments Fri, 11 Jul 2014 09:39:15 +0000 http://www.futbolyconsolas.es/?p=36508

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Una encuesta a través de la página FIFPlay (http://www.fifplay.com/) revela que cerca de dos millones de usuarios desearían que el conocido simulador de fútbol diera la posibilidad a sus jugadores de escoger equipos de la liga turca, iraní y egipcia.

Con un porcentaje del 10% y aproximadamente 200 mil votantes, la liga turca se ha colocado en el primer puesto, por delante de la liga iraní, por unos pocos miles de votos, y por encima de la competición egipcia, que ha convencido a cerca de 175 mil votantes.

Por otra parte, las ligas  que se quedan de momento fuera del podio son la tercera división alemana y las primeras categorías de Marruecos, Malasia,  Argelia, Ucrania, Venezuela y Hungría, respectivamente del cuarto al décimo puesto.

 

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Tráiler de HUNT: Horrors of the Gilded Age Recibidos x http://www.futbolyconsolas.es/futbolyconsolas/videojuegos/sony-playstation/trailer-de-hunt-horrors-of-the-gilded-age-recibidos-x#utm_source=feed&utm_medium=feed&utm_campaign=feed http://www.futbolyconsolas.es/futbolyconsolas/videojuegos/sony-playstation/trailer-de-hunt-horrors-of-the-gilded-age-recibidos-x#comments Tue, 03 Jun 2014 13:01:08 +0000 http://www.futbolyconsolas.es/?p=36487

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huntPrepárate para la nueva experiencia multijugador de Crytek, un proyecto escalofriante que estará disponible para PC y consolas, “HUNT: Horrors of the Gilded Age”.

Se trata de título completamente nuevo, HUNT es un juego de acción en tercera persona en el que hasta cuatro jugadores se unen para defenderse de ataques contra sanguinarias criaturas a la vez que tratan de localizar y acabar con sus temibles jefes. Con un intenso juego cooperativo, HUNT supone el debut de Crytek EE.UU. Corp., y será publicado por Crytek como parte del creciente catálogo de Games-as-a-Service. Los jugadores no tendrán que esperar mucho tiempo para echar un vistazo a HUNT en acción, ya que podrán ver el juego en la feria del E3 de este año, del 10 al 12 de junio.

David Adams, CEO de Crytek EE.UU. Corp., comentó: “En HUNT: Horrors of the Gilded Age, los jugadores contarán sus balas y pedirán ayuda a gritos a medida que se adentran en el mundo de sombras que hemos creado. Desde el principio del proceso de desarrollo, hemos derrochado imaginación para que todo aquel que juegue a HUNT descubra una experiencia desafiante, cautivadora y rica en posibilidades”.

Ambientada en 1800, HUNT representa un mundo en el que los llamados mitos y la realidad muestran la estremecedora verdad acerca del mal, que acecha más allá de los límites del día a día. Los jugadores actúan como cazadores dispuestos a tomar las armas y arriesgar sus cuellos aventurándose en el más mortífero de los territorios y enfrentándose a las criaturas más terribles.

Para dar más emoción a la caza, el sistema especial de generación de contenidos garantiza que los jugadores no se encuentren dos veces con el mismo entorno o enemigos. La emoción de saber que uno de los combates contra los jefes finales podría estar a la vuelta de la esquina, hará que te suba la tensión. Derrotar a los jefes requiere de una estrecha colaboración entre los cazadores, para descubrir y acabar con algunos de los monstruos más aterradores.

HUNT: Horrors of the Gilded Age entrará en fase beta para PC a finales de año. Los jugadores podrán registrarse y disfrutar del juego antes que la mayoría en: http://www.huntthegame.com

Pinche aquí para ver el vídeo

Los asistentes al E3 2014 que quieran ver HUNT, podrán hacerlo en el stand 4500 de Crytek en Los Angeles Convention Center.

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MotoGP 14 llegará en junio http://www.futbolyconsolas.es/futbolyconsolas/videojuegos/sony-playstation/motogp-14-llegara-en-junio#utm_source=feed&utm_medium=feed&utm_campaign=feed http://www.futbolyconsolas.es/futbolyconsolas/videojuegos/sony-playstation/motogp-14-llegara-en-junio#comments Wed, 12 Mar 2014 14:00:24 +0000 http://www.futbolyconsolas.es/?p=36396

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Este nuevo juego, basado en el campeonato del mundo de MotoGP, estará disponible a partir de junio de 2014 para Xbox 360®, Windows PC®, PlayStation®3, PlayStation®Vita y PlayStation®4. 

Los estudios italianos de Milestone están que no caben en sí de la emoción. La temporada 2014 de MotoGP™ está a punto de comenzar y, con ella, el desarrollo del nuevo juego de MotoGP™. Esta nueva entrega trae consigo muchas novedades, tales como las mejoras técnicas y sociales que ha podido introducir Milestone gracias a la consola de nueva generación. Por ejemplo, contará con un motor completamente rediseñado que dará lo mejor de sí mismo no solo en PlayStation®4, sino también en las plataformas de la generación anterior. A eso se le añade un nuevo apartado sonoro, nuevos efectos de luz en tiempo real, detalles gráficos nunca antes vistos en un juego de motos y, por último, una experiencia multijugador mejorada y mucho más completa y satisfactoria. 

Andrea Basilio, director del juego en Milestone, ha declarado que «MotoGP14 y el desarrollo del juego en la nueva plataforma PS4 representan un importante paso adelante en el mundo de los juegos de motos. En MotoGP13 hemos contado con la ayuda de la comunidad para sentar las bases del sistema de juego y de la interacción física para satisfacer así las necesidades de los jugadores. Este nuevo capítulo presenta muchas características nuevas que serán desveladas durante los próximos meses y que seguramente satisfarán a los usuarios más exigentes».

MotoGP™14 incluye las pistas y pilotos oficiales de la temporada 2014 de MotoGP™ 2014, los pilotos de la clase MotoGP™ 2013 y campeones del pasado. En total, más de 100 pilotos, todos los fabricantes oficiales y 18 circuitos. 

Desarrollado por el estudio italiano Milestone, MotoGP™14 estará disponible a partir de junio de 2014 para Xbox 360®, Windows PC®, PlayStation®3, PlayStation®Vita y PlayStation®4.

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Nuevo tráiler de Titanfall http://www.futbolyconsolas.es/futbolyconsolas/videojuegos/nuevo-trailer-de-titanfall#utm_source=feed&utm_medium=feed&utm_campaign=feed http://www.futbolyconsolas.es/futbolyconsolas/videojuegos/nuevo-trailer-de-titanfall#comments Wed, 05 Mar 2014 14:00:16 +0000 http://www.futbolyconsolas.es/?p=36389

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Calienta motores con este impresionante tráiler en español de Titanfall, el videojuego de acción en primera persona desarrollado por Respawn Entertainment que llegará a PC y Xbox One la semana que viene.

Os dejamos un nuevo tráiler

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Pac-Man y las Aventuras fantasmales, ya a la venta http://www.futbolyconsolas.es/futbolyconsolas/videojuegos/nintendo3ds/pac-man-y-las-aventuras-fantasmales-ya-a-la-venta#utm_source=feed&utm_medium=feed&utm_campaign=feed http://www.futbolyconsolas.es/futbolyconsolas/videojuegos/nintendo3ds/pac-man-y-las-aventuras-fantasmales-ya-a-la-venta#comments Wed, 05 Mar 2014 13:57:24 +0000 http://www.futbolyconsolas.es/?p=36386

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PAC-MAN™ y las Aventuras Fantasmales estará disponible desde hoy mismo en todas las tiendas de España, para Xbox 360, PlayStation®3, STEAM y Wii U™. También hay una versión diferente para Nintendo 3DS™; se trata de una versión 2D de scroll lateral. El juego se basa en la historia original de la exitosa serie de animación que se emite en Clan TV, la cual está producida por Avi Arad, el famoso productor de Hollywood y fundador de Marvel Studios. En PAC-MAN™ y las Aventuras Fantasmales, nuestro amigo amarillo de apetito insaciable se convierte en un héroe inesperado cuyo destino es salvar Pac-mundo de los malvados planes de Betrayus y sus fantasmas del más allá.

Esta revisión moderna de la muy querida franquicia PAC-MAN de NAMCO BANDAI Games sumerge a los jugadores en un alocado mundo de nuevas aventuras, pero sin sacrificar los elementos clásicos de los juegos de PAC-MAN, tales como comer fantasmas. En PAC-MAN™ y las Aventuras Fantasmales, Pac no solo devorará a los asustadizos fantasmas azules, sino que también tendrá que enfrentarse a varios tipos de fantasmas del otro mundo, los cuales podrán ser un gran desafío para el joven amarillo. En la lucha por la libertad y por el futuro de Pac-mundo, Pac tendrá que confiar en su amplio arsenal de bolas de poder, las cuales le otorgarán habilidades que le permitirán quemar o congelar a los fantasmas, rebotar como si fuese una pelota de goma, atravesar los niveles rodando o incluso aplastar a los fantasmas convertido en una gigantesca bola de granito. Cada poder cambia el modo en que los jugadores pueden atacar o avanzar por diferentes terrenos, lo cual ofrece nuevos y emocionantes desafíos que los usuarios tendrán que superar.

PAC-MAN™ y las Aventuras Fantasmales cambia las reglas de PAC-MAN al permitir a los jugadores ponerse en la piel de los cuatro traviesos fantasmas (Inky, Blinky, Pinky y Clyde) en nuevo y emocionante modo multijugador. El modo laberinto reimaginado permite a los jugadores y a un máximo de tres amigos más participar en un enfrentamiento competitivo en el que el objetivo será atrapar a PAC-MAN primero, mientras el elusivo personaje amarillo los esquiva por complejos laberintos. PAC-MAN™ y las Aventuras Fantasmales también incluye minijuegos clásicos para desbloquear, que recuperan el estilo clásico 2D de la recreativa original y añade nuevos vehículos como el Cerezacóptero o el Tanque Piña.

Mathieu Piau, director de marketing para Europa, Oriente Medio y África de NAMCO BANDAI Games Europa, ha declarado: «Pac-Man es uno de los personajes más famosos del mundo de los videojuegos y, a lo largo de los años, se ha convertido en un fenómeno social que ha dado el salto al merchandising y a la televisión, hasta el punto de haberse convertido en una marca muy importante. Pac regresa por fin con PAC-MAN™ y las Aventuras Fantasmales, un juego que rompe con las limitaciones históricas de la franquicia para ofrecer una gran experiencia de juego que hará las delicias de los niños y los aficionados de todas las edades, además de ofrecernos una versión jugable muy divertida de la serie de televisión homónima».

Pinche aquí para ver el vídeo

PAC-MAN™ y las Aventuras Fantasmales ya está disponible en España para Xbox 360, PlayStation®3, STEAM y Wii U™. También se ha lanzado una versión 2D de scroll lateral para Nintendo 3DS™.

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